起步: 体验

本页介绍如何 “试驾” Flutter: 从我们的模板创建一个新的Flutter应用程序,运行它,并学习如何使用Hot Reload进行更新重载

Flutter是一个灵活的工具包,所以请首先选择您的开发工具来编写、构建和运行您的Flutter应用程序。

1 使用Android Studio: 为Flutter提供完整的IDE体验.

1.1 创建新应用

  1. 选择 File>New Flutter Project
  2. 选择 Flutter application 作为 project 类型, 然后点击 Next
  3. 输入项目名称 (如 myapp), 然后点击 Next
  4. 点击 Finish
  5. 等待Android Studio安装SDK并创建项目.

上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。

在项目目录中,您应用程序的代码位于 lib/main.dart.

1.2 运行应用程序

  1. 定位到Android Studio 工具栏:
    Main IntelliJ toolbar
  2. target selector 中, 选择一个运行该应用的Android设备. 如果没有列出可用,请选择 Tools>Android>AVD Manager 并在那里创建一个
  3. 在工具栏中点击 Run图标, 或者调用菜单项 Run > Run.
  4. 如果一切正常, 您应该在您的设备或模拟器上会看到启动的应用程序:
    Starter App on Android

1.3 体验热重载

Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。

  1. 将字符串
    'You have pushed the button this many times:' 更改为
    'You have clicked the button this many times:'
  2. 不要按“Stop”按钮; 让您的应用继续运行。
  3. 要查看您的更改, 只需调用 Save All (cmd-s / ctrl-s), 或点击 热重载按钮 (带有闪电⚡️图标的按钮).

你就会立即看到更新后的字符串。

2 VS Code: 轻量级编辑器,支持Flutter运行和调试.

2.1 创建新的应用

  1. 启动 VS Code
  2. 调用 View>Command Palette…
  3. 输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action
  4. 输入 Project 名称 (如myapp), 然后按回车键
  5. 指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮
  6. 等待项目创建继续,并显示main.dart文件

上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单的演示应用程序。

在项目目录中,您的应用程序的代码位于 lib/main.dart.

2.2 运行应用程序

  1. 确保在VS Code的右下角选择了目标设备
  2. 按 F5 键或调用Debug>Start Debugging
  3. 等待应用程序启动
  4. 如果一切正常,在应用程序建成功后,您应该在您的设备或模拟器上看到应用程序:
    Starter App on Android

2.3 体验热重载

Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。

  1. 用你喜欢的编辑器打开文件lib/main.dart
  2. 将字符串
    'You have pushed the button this many times:' 更改为
    'You have clicked the button this many times:'
  3. 不要按“停止”按钮; 让您的应用继续运行.
  4. 要查看您的更改,请调用 Save (cmd-s / ctrl-s), 或者点击 热重载按钮 (绿色圆形箭头按钮).

你会立即在运行的应用程序中看到更新的字符串

3 Terminal + 编辑器: 您的编辑选择与Flutter的终端工具结合运行和构建

3.1 创建新的应用

  1. 使用 flutter create 命令创建一个project: {% commandline %} flutter create myapp cd myapp {% endcommandline %}

上述命令创建一个Flutte让项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。

在项目目录中,您的应用程序的代码位于 lib/main.dart.

3.2 运行应用程序

  • 检查Android设备是否在运行。如果没有显示, 请参照 设置. {% commandline %} flutter devices {% endcommandline %}
  • 运行 flutter run 命令来运行应用程序: {% commandline %} flutter run {% endcommandline %}
  • 如果一切正常,在应用程序建成功后,您应该在您的设备或模拟器上看到应用程序:
    Starter App on Android

3.3 体验热重载

Flutter 可以通过 热重载(hot reload) 实现快速的开发周期,热重载就是无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态(译者语:如果是一个web开发者,那么可以认为这和webpack的热重载是一样的)。简单的对代码进行更改,然后告诉IDE或命令行工具你需要重新加载(点击reload按钮),你就会在你的设备或模拟器上看到更改。

  1. 打开文件lib/main.dart
  2. 将字符串
    'You have pushed the button this many times:' 更改为
    'You have clicked the button this many times:'
  3. 不要按“停止”按钮; 让您的应用继续运行.
  4. 要查看您的更改,请调用 Save (cmd-s / ctrl-s), 或者点击 热重载按钮 (带有闪电图标的按钮).

你会立即在运行的应用程序中看到更新的字符串


让我们通过创建一个小应用来学习一些Flutter的核心的概念。

下一步: 编写您的第一个Flutter应用程序