Flutter实战

可滚动Widget简介

当内容超过显示视口(ViewPort)时,如果没有特殊处理,Flutter则会提示Overflow错误。为此,Flutter提供了多种可滚动widget(Scrollable Widget)用于显示列表和长布局。在本章中,我们先介绍一下常用的可滚动widget(如ListView、GridView等),然后介绍一下Scrollable与可滚动widget的原理。可滚动Widget都直接或间接包含一个Scrollable widget,因此它们包括一些共同的属性,为了避免重复介绍,我们在此统一介绍一下:

Scrollable({
  ...
  this.axisDirection = AxisDirection.down,
  this.controller,
  this.physics,
  @required this.viewportBuilder, //后面介绍
})
  • axisDirection:滚动方向。
  • physics:此属性接受一个ScrollPhysics对象,它决定可滚动Widget如何响应用户操作,比如用户滑动完抬起手指后,继续执行动画;或者滑动到边界时,如何显示。默认情况下,Flutter会根据具体平台分别使用不同的ScrollPhysics对象,应用不同的显示效果,如当滑动到边界时,继续拖动的话,在iOS上会出现弹性效果,而在Android上会出现微光效果。如果你想在所有平台下使用同一种效果,可以显式指定,Flutter SDK中包含了两个ScrollPhysics的子类可以直接使用:
    • ClampingScrollPhysics:Android下微光效果。
    • BouncingScrollPhysics:iOS下弹性效果。
  • controller:此属性接受一个ScrollController对象。ScrollController的主要作用是控制滚动位置和监听滚动事件。默认情况下,widget树中会有一个默认的PrimaryScrollController,如果子树中的可滚动widget没有显式的指定controller并且primary属性值为true时(默认就为true),可滚动widget会使用这个默认的PrimaryScrollController,这种机制带来的好处是父widget可以控制子树中可滚动widget的滚动,例如,Scaffold使用这种机制在iOS中实现了"回到顶部"的手势。我们将在本章后面“滚动控制”一节详细介绍ScrollController。

Scrollbar

Scrollbar是一个Material风格的滚动指示器(滚动条),如果要给可滚动widget添加滚动条,只需将Scrollbar作为可滚动widget的父widget即可,如:

Scrollbar(
  child: SingleChildScrollView(
    ...
  ),
);

Scrollbar和CupertinoScrollbar都是通过ScrollController来监听滚动事件来确定滚动条位置,关于ScrollController详细的内容我们将在后面专门一节介绍。

CupertinoScrollbar

CupertinoScrollbar是iOS风格的滚动条,如果你使用的是Scrollbar,那么在iOS平台它会自动切换为CupertinoScrollbar。

ViewPort视口

在很多布局系统中都有ViewPort的概念,在Flutter中,术语ViewPort(视口),如无特别说明,则是指一个Widget的实际显示区域。例如,一个ListView的显示区域高度是800像素,虽然其列表项总高度可能远远超过800像素,但是其ViewPort仍然是800像素。

主轴和纵轴

在可滚动widget的坐标描述中,通常将滚动方向称为主轴,非滚动方向称为纵轴。由于可滚动widget的默认方向一般都是沿垂直方向,所以默认情况下主轴就是指垂直方向,水平方向同理。